Werden dank dieser Technologie mehr behinderte Fans in den Genuss von Live-Unterhaltung kommen?

Startseite » Werden dank dieser Technologie mehr behinderte Fans in den Genuss von Live-Unterhaltung kommen?
Werden dank dieser Technologie mehr behinderte Fans in den Genuss von Live-Unterhaltung kommen?

Im Juni war der schottische DJ John McDevitt beim Mighty Hoopla, einem Musikfestival in London, und sah einem Schlagzeuger beim Aufwärmen auf der Bühne zu.

Von Geburt an taub, lernte McDevitt durch das Lippenlesen von Texten zu sprechen und entwickelte dabei eine lebenslange Liebe zur Musik.

Diese Liebe verhalf ihm zu einer erfolgreichen Karriere als DJ in Schottland, wo er in Clubs auflegt und unter dem Namen „Def Beatz“ eine Radiosendung hat.

Musikfestivals stellten jedoch ein gewisses Problem dar, da er gezwungen war, sich von der Menge fernzuhalten.

„Die Vibration ist eine große Sache für eine gehörlose Person, also ging ich zu einem Festival … Ich war besorgt darüber, wie ich es hören würde.

„Es ist auch eine Sache des Selbstvertrauens. Du hast mich immer in der Nähe des Lautsprechers gefunden, damit ich die Vibrationen spüren konnte.“

Aber dieses Mal trug er eine Geheimwaffe, oder besser gesagt, er trug sie.

Zusammen mit einer Vielzahl anderer gehörloser Musikfans trug McDevitt einen haptischen Anzug, der entwickelt wurde, um seinen zu verbessern Festivalerfahrung.

Der Anzug hatte 24 Berührungspunkte an Oberkörper, Handgelenken und Knöcheln, die verschiedenen musikalischen Elementen der Darbietung entsprechen und vibrieren, um ein sinnliches Erlebnis für den Träger zu schaffen.

Die Verbindungen zwischen dem Anzug und der Aktion auf der Bühne wurden durch das 5G-Netz von Vodafone ermöglicht, und als Weltneuheit ermöglicht der Anzug dem Träger auch, die Reaktion der Menge zu erleben.

„Der Typ machte den Drum-Soundcheck und ich konnte die Drums nur in einem kleinen Teil der Weste spüren, dann trat die komplette Band auf“, sagt McDevitt.

„Es war ziemlich surreal, erst als der erste Song zu Ende war, wurde mir klar, dass die Pads für die Reaktion des Publikums waren.

„Es ging an meinem Handgelenk los und ich dachte, was geht hier vor? Ich fühlte mich als Teil davon! Ich fühlte mich als Teil der Menge, es war überwältigend“, fügt er hinzu.

Wie kann Technologie Menschen mit Behinderungen dabei helfen, Live-Musik zu genießen?

Der Anzug, den McDevitt trug, war eine Teamleistung von Vodafone, Music Not Impossible und UNIT9. Ihr Ziel war es, ein multisensorisches Erlebnis für hörgeschädigte Menschen zu schaffen, damit sie Musik in Echtzeit genießen können.

„Unsere Motivation ist es, ein Ganzkörpererlebnis für Mitglieder des Publikums zu schaffen, für Mitglieder, die bisher nur eingeschränkt Live-Musik erleben können“, sagt Dani Valkova, Head of Audio bei UNIT9.

Der Anzug ist aufwendig gestaltet mit Echtzeit-Aufzeichnung, um den Träger zu unterstützen. McDevitt beschrieb, dass er die Tasten auf der Tastatur fühlen kann, und der Anzug kann sogar vibrieren, um zu reflektieren, wenn die Menge ihre Hände in der Luft hat.

„Es spiegelt und zeigt die Energie der Menge und die Interaktionen der Menge“, sagt Valkova.

„Wir wollten eine Botschaft von Inklusivität vermitteln und alle zusammenkommen, um Musik zu genießen.“

Wie verändert die Technologie den Behindertensport?

Inzwischen im Welt des SportsEs werden sprunghafte Fortschritte in Bezug auf den Zugang für Behinderte gemacht.

Das Ideen- und Innovationsunternehmen AKQA hat kürzlich Action Audio getestet, ein bahnbrechendes Erlebnis für blinde und sehbehinderte Sportliebhaber.

Action Audio kombiniert Live-Kommentare mit verräumlichtem Audio, das den Benutzern hilft, das Geschehen auf dem Platz während der Übertragung zu verfolgen.

Nachdem Action Audio bereits bei den Australian Open getestet wurde, hat sich AKQA Anfang dieses Jahres mit der BBC und der Lawn Tennis Association (LTA) zusammengetan, um ihre Dienste britischen Zuschauern anzubieten.

Das Füllen der Lücken in der sensorischen Erfahrung für sehbehinderte Sportfans ist das, was Tim Devine, Executive Innovation Director bei AKQA, „die Datafizierung des Sports“ nennt.

„Momentan gibt es eine Informationslücke“, sagt Devine, der darauf hinweist, dass die Klangverräumlichung, die AKQA verwendet, derjenigen ähnelt, die für den Einsatz im entwickelt wird Metaverse.

„Unsere Aufgabe ist es, mit blinden und sehbehinderten Menschen zusammenzuarbeiten, um festzustellen, welche Informationen ihnen fehlen und wie wir an den fehlenden Daten und räumlichen Audiodaten arbeiten können, um den Menschen ein Gefühl dafür zu vermitteln, was in einem Spiel passiert. ”

Wie sieht die Zukunft für behinderte Menschen und Live-Entertainment aus?

So weit, so gut, aber wie können Fortschritte beim barrierefreien Zugang zu kulturellen Veranstaltungen ausgebaut werden?

AFKA hat große Pläne, ihre Technologie weiter auszubauen und sie in neue Arenen zu verlagern.

„Nächstes Jahr wollen wir ein Courtside-Erlebnis starten“, sagt Devine. „Ich hätte nicht gedacht, dass wir letztes Jahr um diese Zeit an diesen Punkt kommen würden.“

Inzwischen könnte der haptische Anzug bald in Clubs in ganz Europa erhältlich sein.

„Das ist ein wirklich interessantes und vielversprechendes Projekt“, sagt Valkova.

„Es ist inspirierend, darüber nachzudenken, wie wir das einführen und das Konzept wachsen und wachsen lassen können. Wir sind in der Lage, dieses Setup auf verschiedene Musikgenres und Live-Performance-Setups zu übertragen.“

McDevitt seinerseits träumt davon, es für eines seiner DJ-Sets anzuziehen, und hofft, dass es in Zukunft für gehörlose Musikliebhaber weit verbreitet sein wird.

„Es ist ein Kinderspiel“, sagt er.