Die in Frisco ansässige The Gearbox Entertainment Co. hat Captured Dimensions übernommen, ein weiteres in Frisco ansässiges Unternehmen, das sich auf 3D-Erfassungs-, Scan- und Rekonstruktionsdienste spezialisiert hat.
Gearbox sagte, dass Jordan Williams weiterhin Leiter von Captured Dimensions bleiben und direkt an Randy Pitchford, Präsident und Gründer von Gearbox Entertainment, berichten werde. Es wurden keine Bedingungen des Deals veröffentlicht.
„Wir hatten das Vergnügen, im Laufe der Jahre mit Jordan und seinem Team bei Captured Dimensions an mehreren Projekten zusammenzuarbeiten – dieser Deal bringt eine Fülle von Talenten in mehreren Schlüsselbereichen in die Gearbox-Familie, und ich freue mich, sie willkommen zu heißen.“ Sean Haran, Chief Business Officer von Gearbox Entertainment Co., sagte in einer Erklärung. „Diese Übernahme bringt eine unglaubliche Technologie für zukünftige Projekte ins Spiel und ermöglicht eine weitere Ausweitung des Angebots für strategische Partner in mehreren Geschäftsbereichen.“
Als 10-jähriger Veteran der Film- und Videospielbranche hat Captured Dimensions an einigen der vielen bekannten Filme von Unternehmen wie 20th Century FOX, Lionsgate, Sony Pictures, Netflix und mehreren Titeln von 2K Games und Electronic Arts gearbeitet.
„Landebahn für Wachstum und Chancen“
„Diese Fusion gibt uns eine unglaubliche Startbahn für Wachstum und Möglichkeiten. Wir freuen uns, Hand in Hand mit einigen der talentiertesten Entwickler auf der ganzen Welt zusammenzuarbeiten und unseren aktuellen Kunden und neuen Partnern weiterhin unsere erstklassigen Dienstleistungen anzubieten“, sagte Williams, Präsident und Gründer von Captured Dimensions in einer Stellungnahme. „Im Namen des gesamten Teams hier bei Captured Dimensions freue ich mich darauf, was wir als Teil von Gearbox erfassen und zum Leben erwecken können.“
The Gearbox Entertainment Co., gegründet 1999, ist ein preisgekrönter Schöpfer und Vertreiber von transmedialer Unterhaltung. Es ist bekannt für erfolgreiche Spiele-Franchises sowie die erworbenen Produkte Duke Nukem und Homeworld, die es weltweit vertreibt.
Gearbox Entertainment besteht aus vier Tochtergesellschaften: Gearbox Software, Gearbox Publishing, Gearbox Studio und Gearbox Properties.
Es entwickelte erfolgreiche Videospiele und Franchises wie Tiny Tina’s Wonderlands, Brothers in Arms und Borderlands.
Im Jahr 2021 Gearbox Entertainment was erworben von der Embracer Group als hundertprozentige Tochtergesellschaft in einem Deal im Wert von bis zu 1,3 Milliarden US-Dollar.
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