Das Proletariat will beitreten Kräfte mit Blizzard Entertainment wie sie arbeiten zusammen zu der Spielergemeinschaft weiter dienen
Diese Übernahme kommt, da Blizzard Entertainment die Entwicklung erweitert Ressourcen, investiert in das Wachstum der wichtigsten Franchises
IRVINE, Kalifornien, 1. Juli 2022–(GESCHÄFTSDRAHT)–Blizzard Entertainment hat heute die Übernahme des in Boston ansässigen Studios Proletariat abgeschlossen, um den Spielern des preisgekrönten Massive-Multiplayer-Online-Rollenspiels besser zu dienen World of Warcraft®.
„In den nächsten zwei Jahren planen wir, Hunderte der besten Entwickler einzustellen, um die Bedürfnisse unserer World of Warcraft-Spieler zu erfüllen. Das außergewöhnliche Team von Proletariat wird eine Schlüsselkomponente unserer Bemühungen zur Talentakquise sein“, sagte Bobby Kotick, Chief Executive Officer von Activision Blizzard.
„Wir stellen die Spieler bei allem, was wir tun, in den Vordergrund und arbeiten hart daran, ihre Erwartungen zu erfüllen und zu übertreffen“, sagte Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment. „Ein entscheidender Teil der Betreuung von Spielern ist die Betreuung unserer Teams – sicherzustellen, dass wir über die Ressourcen verfügen, um Erlebnisse zu produzieren, die unsere Communitys lieben werden, und gleichzeitig unseren Teams Raum zu geben, noch mehr kreative Möglichkeiten in ihren Projekten zu erkunden. Proletariat passt perfekt dazu Unterstützung von Blizzards Mission, unseren Spielern häufiger qualitativ hochwertige Inhalte zur Verfügung zu stellen.“
„Wir freuen uns unglaublich, zu Blizzard Entertainment zu gehören“, sagte Seth Sivak, Mitbegründer und CEO von Proletariat World of Warcraft Team haben wir gelernt, dass wir in unserem Engagement für Innovation, Qualität, Investitionen in unsere Talente, authentische Kommunikation und Repräsentation vollständig aufeinander abgestimmt sind – sowohl innerhalb als auch außerhalb der von uns entwickelten Spiele. World of Warcraft ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten und wir können es kaum erwarten, ein Teil dieses Vermächtnisses zu sein und dabei zu helfen, eine noch bessere Zukunft für Azeroth aufzubauen.“
„Wir sind stolz darauf, mit Proletariat zusammenzuarbeiten, während wir unser Entwicklungsteam weiter ausbauen und darauf hinarbeiten, mehr Spieler im Warcraft-Universum willkommen zu heißen“, sagte John Hight, General Manager der Warcraft-Franchise. „Wir haben unserer Community zugehört und große Veränderungen vorgenommen World of Warcraft basierend auf ihrem Feedback – indem wir das talentierte Proletariat-Team in den Schoß holen, können wir noch mehr Wege erkunden, wie wir Spieler überraschen und begeistern können, die Azeroth ihr Zuhause nennen.“
Proletariat wurde 2012 von Branchenveteranen von Insomniac, Harmonix und Turbine gegründet. Das Team verfügt über umfassende Erfahrung in der Entwicklung von MMORPGs und umfasst unter anderem ehemalige leitende Designer von Asherons RufHerr der Ringe Online, Sonstiges Dungeons & Dragons Online. Bei Proletariat betreibt das Team seit fast einem Jahrzehnt Live-Spiele und hat zuletzt das von der Kritik gefeierte plattformübergreifende Action-Spellcasting-Battle-Royale-Spiel veröffentlicht. Zauber brechen. Das Studio hat eine starke Präsenz in Boston.
Proletariat begann mit der Arbeit World of Warcraft Entwicklungsteam im Mai und wird in den kommenden Monaten vollständig in Blizzard Entertainment integriert. Die Hinzufügung von Proletariat ist ein weiterer aufregender Schritt in der Mission von Blizzard Entertainment, ihre talentierten Teams kreativ und kulturell zu unterstützen und gleichzeitig AAA-Spielerlebnisse in ihren legendären Franchises aufzubauen.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Am bekanntesten für Blockbuster-Hits, darunter World of Warcraft®Hearthstone®, das Warcraft®Sternen Schiff®und Diablo® Franchise und Multifranchise Helden des Sturms®, Blizzard Entertainment, Inc. (https://www.blizzard.com), ein Geschäftsbereich von Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), ist ein führender Entwickler und Herausgeber von Unterhaltungssoftware, der für die Entwicklung einiger der am meisten gefeierten Spiele der Branche bekannt ist. Die Erfolgsbilanz von Blizzard Entertainment umfasst dreiundzwanzig #1-Spiele* und mehrere Auszeichnungen für das Spiel des Jahres. Die Online-Gaming-Plattform des Unternehmens, Battle.net®bedient Millionen von aktiven Blizzard-Spielern.
*Verkäufe und/oder Downloads, basierend auf internen Unternehmensaufzeichnungen und Berichten von wichtigen Distributoren.
Über Proletariat, Inc.
Proletariat wurde 2012 in Boston, MA, von einer Gruppe von Veteranen der Spielebranche von Harmonix, Turbine und Insomniac gegründet und ist ein preisgekrönter unabhängiger Spieleentwickler mit der Mission, Spiele zu entwickeln, die die Art und Weise verändern, wie Gemeinschaften zusammen spielen. Das Startteam aus fünf Ingenieuren und Künstlern ist auf über 90 Entwickler mit unterschiedlichem Hintergrund angewachsen und hat einige der herausforderndsten Probleme des Gamings in Angriff genommen.
Der erste große Titel des Studios, World Zombination, debütierte Anfang 2015 als begehrte „Editor’s Choice“ im iOS App Store. Es zog weltweit Millionen von Spielern an, wurde in Apples „Best of 2015“-Liste aufgenommen und erlangte den Ruf, Qualität und Tiefe in die mobile MMO-Landschaft zu bringen.
Im Jahr 2021 startete Proletariat Zauber brechen, das erste Spiel mit vollständiger plattformübergreifender Kompatibilität für PC und alle wichtigen Konsolen bei Veröffentlichung. Es wurde von über 10 Millionen Spielern auf der ganzen Welt genossen.
Weitere Informationen zu Proletariat finden Sie unter http://www.proletariat.com.
Die Bedingungen dieser Transaktion wurden nicht bekannt gegeben.
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Andreas Meier
Globaler PR-Direktor, Warcraft
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